FS
Yükleniyor...
sunar
CREATIVE · WORKS
FStudio · İlerleme Kaydı

İstatistikler

FSTUDIO 2026-2027
VII. SINIF / MATEMATİK
PROJE — 001
FStudio Sunar

Matematiğin Sırları

Evren, sayıların dilinde yazılmıştır.

İÇİNDEKİLER

Bölümler

Hangi sırla yüzleşmek istiyorsun?

v1.7.3
ARA GÜNCELLEMELER · EKİM 2026
Tekrar merhaba! v1.7'den bu yana üç ara güncelleme yayımladık: v1.7.1, v1.7.2 ve şimdi v1.7.3. Değişikliklerin çoğu ilk bakışta görünmüyor ama oynarken hissedeceksin. Oyunu yüzlerce farklı durumda test ettik ve karşılaştığımız sorunları tek tek düzelttik. İşte hepsi:
v1.7.1 · AKICILIK SIÇRAMASI
Arka planda süzülen holografik formüllerin parıltısını çizen kodu baştan yazdık. Eskiden her karede yeniden hesaplanan parıltıyı artık bir kez çizip tekrar tekrar kullanıyoruz. Zayıf bir cihazı taklit ettiğimiz testte görüntü saniyede 6 kareden 60 kareye çıktı.
v1.7.2 · YENİ PERFORMANS AYARLARI
Akıllı Performans Sistemi, tam görsele dönmek için gereğinden uzun bekliyordu. Sistemi yeniden ayarladık: güçlü cihazlar artık tam görsele çok daha çabuk geçiyor, zayıf cihazları ise ilk saniyelerden itibaren koruyoruz.
KÜÇÜK AMA ÖNEMLİ
Oyunun artık kendi ikonu var; tarayıcı sekmesinde ve arama sonuçlarında seni o karşılıyor. Şıkları da gerçekten adil karıştırıyoruz: eskiden doğru cevap %36 ihtimalle A şıkkına düşüyordu, artık dört şıkkın her birine eşit ihtimalle (%25) düşüyor. Yeni bir sürüm yayımladığımızda tarayıcın da artık eski sürümde takılı kalmıyor.
v1.7.3 · DAHA SAĞLAM BİR OYUN
Tarayıcı kayıt yapmaya izin vermediğinde oyun hiç açılmıyordu; artık açılıyor. Böyle bir durumda ilerlemenin kaydedilemediğini sonuç ekranında sana haber veriyoruz. Skor tablosuna yazılan isimlerin sayfayı bozabildiği bir açığı kapattık. Can biterken hızlı hızlı dokununca istatistiklerin iki kez sayılabiliyordu, onu da düzelttik. Süre de artık her cihazda gerçek zamana göre akıyor. Telefonda menü müziğinin hiç başlamaması ve bazı ses efektlerinin susması sorununu da kökünden çözdük.
v1.7.3 · EKRANDA DAHA RAHAT
Küçük telefonlarda dört şık artık kaydırmadan görünüyor. Puanın artık telefonda da üst panelde, menüdeki dönen sözler de her telefonda yerinde. Bölüm girişindeki hikâyeyi parmağınla kaydırabiliyor, ekrana basılı tutarak hızlandırabiliyorsun; bunu artık hikâyenin en üstünde hatırlatıyoruz. Grafik yazılarını ve küçük metinleri büyüttük, düğmelerin dokunma alanını genişlettik. Skor tablosunda birbirine yapışan PUAN ve YILDIZ başlıklarını ayırdık, kilit simgesini de yeniden çizdik. Ayrıca bu günlük artık yarıda kesilmiyor, sonuna kadar okuyabiliyorsun.
v1.7.3 · TELEFONU YAN ÇEVİR
Telefonu yan çevirdiğinde ekranı baştan yerleştirdik: soru solda, şıklar ve Devam düğmesi sağda. Grafiğe ya da açıklamaya bakmak için aşağı kaydırdığında şıklar yerinde kalıyor. Menü, bölümler, sonuç ve skor ekranları da yan ekrana göre diziliyor, önemli düğmeler ilk bakışta görünüyor.
v1.7.3 · SORULAR ELDEN GEÇTİ
120 sorunun hepsini tek tek yeniden çözdük ve 24 soruda düzeltme yaptık. İki doğru şıkkı olan bir soruyu, cevabı açıklamasıyla çelişen bir soruyu ve gerçek hayatta öyle işlemeyen bir veresiye hesabını düzelttik. Belirsiz ifadeleri netleştirdik, değeri birbirine eşit çeldiricileri yeniledik.
v1.8'DEN ERKEN GELEN: YÜKLEME EKRANI
v1.8 için geliştirdiğimiz yükleme ekranını beklemeden bu sürüme ekledik. İnternet yavaş olduğunda oyun artık yarım yamalak açılmıyor: her şey hazır olana kadar yükleme ekranı seni karşılıyor, hazır olunca oyun başlıyor.
SIRADA v1.8 VAR
v1.8'i, v1.7'den 2 ila 3 kat daha büyük bir güncelleme olarak planlıyoruz. Soru havuzu büyüyor ve çok daha fazla içerik yolda. Şimdilik bu kadarını söyleyelim: v1.8'de seni çok şey bekliyor.
İyi oyunlar, v1.8'de görüşmek üzere!
v1.7 STABİL · DERİNLİK GÜNCELLEMESİ
RESMİ SÜRÜM · TEMMUZ 2026
Merhaba! İster bugün aramıza katılmış ol, ister beta günlerinden beri bizimle: karşındaki oyun, Matematiğin Sırları'nın bugüne kadarki en büyük sürümü. Bu güncellemenin büyük bölümünü, Anthropic'in geliştirdiği yapay zeka modeli Claude Fable 5 ile birlikte geliştirdik.
120 SORULUK DEV HAVUZ
Her bölümde artık 20 soru var, toplamda 120. Her oyunda bu havuzdan rastgele 10 soru geliyor, yani aynı bölümü iki kez oynamak bile aynı hissettirmiyor.
ÇÖZÜM ARACI AİLESİ BÜYÜDÜ
Cebir bölümüne iki yeni araç ekledik. Terazi ile denklemi adım adım çözüyorsun, İnşa ile sözel problemin denklemini kendin kuruyorsun. Araçlar cevabı asla söylemiyor: işlemi sen seçiyorsun, sayıyı sen yazıyorsun. Yanılırsan araç susuyor, hatayı sen fark ediyorsun.
ÖĞRETMEYEN, DÜŞÜNDÜREN KILAVUZ
Oran ve Orantı bölümündeki Adım Adım Çöz rehberini baştan yazdık. Rehber artık sana ne yapacağını söylemiyor, doğru soruyu soruyor. Bir önceki adımda bulduğun değer, yeni adımda altı çizili olarak karşına çıkıyor. Süre dolsa bile araç yaptığın işlemleri unutmuyor, dönüp kontrol edebiliyorsun.
AKILLI PERFORMANS SİSTEMİ
Performans butonuna veda et: oyun artık cihazını kendisi tanıyor. Akıcılığı sürekli ölçüyor ve görsel efektleri 7 kademede, sen fark etmeden ayarlıyor. Hangi cihazda açarsan aç, oyun akıcı kalıyor.
CEBİNDE DE RAHAT
Mobil arayüzü baştan aşağı elden geçirdik: can barı, skor tablosu, hikâye ekranı, çözüm araçları... Küçük ekranda çakışan, taşan ya da kaybolan ne varsa tek tek düzelttik.
GÖZE DE GÜZEL
Skor tablosunu yeniledik: ilk üç sıra artık altın, gümüş ve bronz renkte parlıyor. Sıfır Günü rozetinin içinde artık sıfırlar yağıyor. Emeği Geçenler ekranını da Turbose Studio kimliğiyle baştan tasarladık.
VE ARTIK RESMİYİZ
Matematiğin Sırları bu sürümle birlikte resmi olarak yayında: matematiginsirlari.com. Beta sürecinde hataları bulup bize bildiren test ekibimize ve bu yolculuğa emek veren herkese çok teşekkür ederiz.
Turbose Studio imzasıyla, keyifli oyunlar!
v1.6
18 NİSAN 2026
Güncelleme bildirim sistemi eklendi. Yeni güncelleme geldiğinde buton parlayarak kullanıcıyı uyarıyor. Özel fare imleci düzeltmesi: tıklanabilir öğelerde tarayıcının varsayılan imleci artık görünmüyor.
v1.5
12 NİSAN 2026
Bölüm bazlı süre sistemi eklendi. Her bölümün soru zorluğuna göre özel süresi var. Bölüm hikayeleri Türk-İslam bilim insanları (Harezmî, Ömer Hayyam, Uluğ Bey, Sabit bin Kurra, Birûnî, Cemşid el-Kâşî) konseptiyle yeniden yazıldı. Soru şıkları her oyunda otomatik karıştırılıyor. Bölüm sonu istatistikleri genişletildi: İsabet, kalan HP ve soru başına ortalama süre eklendi. Bölüm kartlarında süre göstergesi.
v1.4
06 NİSAN 2026
Tüm sorular MEB 7. Sınıf müfredatına uygun olarak sıfırdan yeniden yazıldı. Problem tabanlı soru formatı, net ifadeler ve tek doğru cevap ilkesi. Bölüm isimleri müfredatla uyumlu hâle getirildi. Kesir gösterimi teknik sorunları giderildi.
v1.3
06 NİSAN 2026
Genişletilmiş başarım sistemi: 27 rozet, gizli rozetler ve bölüm ustaları eklendi. Güncelleme günlüğü ve Emeği Geçenler bölümü eklendi. Kesirler artık gerçek kesir formatında görüntüleniyor.
v1.2
05 NİSAN 2026
Bölüm kilitleme sistemi eklendi. Başarımlar sekmesi ve rozet kalıcılığı eklendi. Geometri bölümü düzeltmeleri (tümler açı, kısaltmalar). Tüm rozet ikonları özel SVG tasarımlarla değiştirildi.
v1.1
05 NİSAN 2026
Kapsamlı mobil uyumluluk güncellemesi. Dokunmatik buton düzeltmeleri, canvas performans iyileştirmesi, responsive UI tüm cihazlar için yeniden tasarlandı. Ses dosyası ayrıştırıldı.
v1.0
MART 2026
Matematiğin Sırları ilk sürüm yayınlandı. 6 bölüm, 60 soru, sinematik typewriter, holografik arka plan, rozet sistemi ve skor tablosu.
BÖLÜM 01
—
AKTİF BÖLÜM
—
YAŞAM
100
0
SÜRE
--
SORU 1 / 10
—
AÇIKLAMA
—
BÖLÜM TAMAMLANDI
Tamamlandı
—
☆ ☆ ☆
0
PUAN
0/10
DOĞRU
0
MAX SERİ
0%
İSABET
100
KALAN HP
0sn
ORT. SÜRE
Skor Tablosu
EN İYİ PERFORMANSLAR
#
OYUNCU
PUAN
YILDIZ
TARİH
Başarımlar
ROZETLER VE KAZANIMLAR
0 / 0
EMEĞİ GEÇENLER
Matematiğin Sırları
TURBOSE STUDIO · KURUCU
Fatih
FStudio · Tasarım, Geliştirme & İçerik
Bağımsız geliştirici ve oyun tasarımcısı. Web uygulamalarından 3D animasyona, yaratıcı kodlamadan eğitim projelerine kadar geniş bir yelpazede üretim yapan Fatih, kodlamayı yalnızca bir beceri değil, bir düşünce biçimi olarak görüyor. "Matematiğin Sırları", matematiği sınavdan kurtarıp bir deneyime dönüştürme vizyonuyla doğdu.
OYUNU TEST EDENLER
Beta sürecinde oyunu köşe bucak tarayıp hataları avlayan, her sürümü sabırla deneyen gönüllü test ekibi. Bu oyunun pürüzsüzlüğünde onların parmak izi var.
AlpikTech Raiwenxc
TURBOSE STUDIO · YAPAY ZEKA GELİŞTİRME ORTAĞI
Claude
Anthropic · Fable 5
Oyunun kod mimarisi, çözüm araçları, performans sistemleri ve içerik tasarımı Fable 5 ile birlikte geliştirildi. Fable 5, Anthropic'in geliştirdiği yapay zeka modeli Claude'un en yeni nesli: uzun projelerde akıl yürütebilen, kod yazabilen ve tasarım kararlarına gerçek bir ortak gibi katılabilen bir yapay zeka.
TEKNOLOJİLER
HTML5 · CSS3 · JavaScript · Web Audio API · Canvas API
Cloudflare Pages · Responsive Design
ÖZEL TEŞEKKÜR
Matematiği sevdiren tüm öğretmenlere, test eden tüm arkadaşlara ve her güncellemeyi sabırla bekleyen oyunculara.